Schattenmeister

Ein geschultes Auge ist gefragt. Bei den Schatten-Wirr-Warr muss man die richtigen Dinge erkennen und finden. Nur wer schnell genug viele Elemente wie möglich auf dem Schattenbild entdeckt, gewinnt und darf sich Schattenmeister nennen....

KERALA – der Weg der Elefanten

Bei diesem Legespiel kommen alle auf ihre Kosten. Die Spieler Besitzen jeweils ein Elefantenpaar und versuchen sich ihr eigenes Reich durch Plättchen ziehen & legen aufzubauen. Der Festplatz soll natürlich bunt sein, es müssen...

SMART-ZOO

Das Kinderlernspiel der etwas anderen Art Bei den heurigen Spieletagen haben wir ein Jungunternehmen aus KÄRNTEN zu Gast. Die NEWCOMER Mag. Stefanie Ronacher und Michael Benedikter stellen ihr Kinderlernspiel „Smart-Zoo“ vor. Durch die fortgeschrittene...

„Kärntner Spieletage-Meister ´16“

Bei den Spieletagen `16 darf auch heuer ein Besucher den Titel des „Kärntner Spieletage-Meisters“ powered by Kleine Zeitung erlangen. Wie es funktioniert ist ganz einfach. Während den Spieletagen bei minestens drei unterschiedlichen Brettspielturnieren anmelden...

Was wären wir ohne EUCH

Seit vielen Jahren dürfen wir auf einen Stamm von ehrenamtlichen MitarbeiterInnen zurückgreifen, die ein ums andere Jahr den Kärntner Spieletagen die Stange halten. Ein herzliches DANKESCHÖN an dieser Stelle, dass ihr heuer wieder an...

Kennerspiel des Jahres 2016

ISLE OF SKYE Um den Titel des „Königs von der Insel of Skye“ wetteifern die Häuptlinge der verschiedenen Clans. Jeder will Macht erlangen und sein Clangebiet mit Landschaftsblättchen wie Wiesen, Gewässer und Gebirge erweitern....

Kinderspiel des Jahres 2016

STONE AGE JUNIOR Willkommen in der Steinzeit! Einprägsam, spannend und kindgerecht wird dargestellt wie die Steinzeitkinder Jono und Jada Rohstoffe gewinnen, Tauschhandel durchführen oder Hütten bauen. Wohin man seine Figur bewegen darf, bestimmen verdeckt...

Spiel des Jahres 2016

CODENAMES Diesjähriger Gewinner der Kategorie „Spiel des Jahres“ wurde das kommunikative Spiel *Um-die-Ecke-denk-Spiel* Codenames. Die zwei Geheimdienstchefs kennen ihr Team und versuchen den Agenten durch Wörter, Tipps zu geben. Da die Konkurrenz zuhört, suchen sie...